Ось так виглядають рік ігор жахів – ось десять найочікуваніших публікацій

Ось так виглядають рік ігор жахів – ось десять найочікуваніших публікацій

Зображення відеоігор жахів.

Поставку можна знайти в психологічному жаху на Sci -Fi та ретро. Ми проходимо ігор жахів 2025 року.

Минулого року було святкування великих ігор жахів. Серед пропозицій, що входили *SEAGE SAGE: Hellblade 2 *і *Silent Hill 2 рімейк.

В даний час фронт жаху очікується, серед іншого, * Alien: ізоляція 2 * і * Resident Evil 9 *, але їх точні дати випуску ще не зрозумілі. Ігри будуть випущені або в кінці цього року, або – швидше за все – лише наступного року.

Ось купа ігор жахів 2025 року, де широко представлені підвид жанру.

1. Реанімаль – знайомі домашні тварини стають жахливими монстрами

Шведська студія Tarsier відома своєю нагородою та похвалою * серії \”Маленькі кошмари *\ яку вона зробила з японськими Bandai Namco Entertainment. * Ranimal* транспортує жах ігрової студії до нових, страшних розмірів.

Скріншот Реанімальна відеоігра.
Шведський жах: Ранімаль грає з пропорціями.

Основна частина гри виживання – це мутована свинина, овець та інші добрі тварини, які зберігаються у своєму житті, які зберігаються у своєму житті в домашньому чарті пекла.

У візуально продуманому стильному * reanimal * ви граєте, серед іншого, пропорції та клаустрофобія.

2. Смерть, що зазнає 2: На пляжі – Нова гра японського культурного директора

Скріншот Смерть, що перебуває у відстані 2: На пляжній відеоіграх.
Смерть, що зазнає Какконен, продовжує фотореалістичну лінію свого попередника.

Антологія темних картин: Директива 8020 *являє собою жахливий фантастичний жах, який натхненний *The Thing *, *Alien *і *Horizon події *. Космічний корабель під назвою Кассіопея приземляється на віддаленій планеті тау ceti f, а потім починає відбуватися дивні і жахливі.

Директива скріншота 8020 Відеоігра.
Мутований персонаж Темні картини Антологія: Директива 8020 SCI -SWEAT.

Взаємодія інтерактивного жахливого жаху кошмару Кошмару підняла монстри, які можуть вас зловити, як би ви не намагалися втекти.

4. Darkwestreamer – у найглибших булочках в Інтернеті

1990 -ті роки повернулися багато в чому, і тепер це було пережито в *Darkwebstreamer *, що розкриває, який страшний пограбування найтемніших дір у веб -ховаку в їх внутрішніх приміщеннях. * Darkwebstreamer* пропонує не лише естетику та звук в Інтернеті 90 -х, але й окультизм, сатанинське поклоніння, незрозумілі ритуали та параної.

Скріншот Darkwestreamer відеоігра.
Похмурі глибини Інтернету включають окультизм та незрозумілі ритуали.

Гра виготовлена \u200b\u200bвручну австралійкою, яку ми завжди живуть у лісі.

5. Tenebris Sommnia – піксельний ретро -кавказ

Ретро також доступний у грі «Тенебріс Сомнія *», яка рухається в пікселі та двовимірних пейзажах у «Естетика гри 1980 -х». Існують також кінематографічні сцени з реальними акторами.

Скріншот із відеоігри Tenebris Somnia.
Дво -вимірна естетика Тенебріса Сомнії.

* Silent Hill* і* Resident Evil* Життя, яке грає в житті монстрів і вирішує жорсткі головоломки. * Tenebris Somnia* Похмурі мрії розроблені аргентинською студією Saibot Studios Game.

6. Кронос: Новий світанок – часовий туризм польським

* Silent Hill 2 *, випущений минулого року в польській команді Bloober, мав успіх, тому * Cronos: Новий світанок *, мабуть, один з найбільш очікуваних цього року. Це візуально гарна наукова фантастика, яка бореться з мутантами в дистопічному ландшафті.

Скріншот Кронос: Нова відеоігра «Світанок».
Кронос: нова світанка ретрофутуристична образність.

* Кронос: Спеціальності Нової Зорі включають туризм часу: гравця транспортується до більш -менш суворих ландшафтів у 1980 -х роках. Тут ви можете прочитати історію новин YLE про польську ігрову індустрію.

7. Вони тут – на милість космічних істот

Зокрема, у 1970 -х роках викрадення або історії про викрадення космічних істот були досить випадковими овесами в ЗМІ. Жанр повернувся до уваги в 90 -х роках із серією * Secret Polders *, і тепер викрадення знайшло свій шлях до відеоігор. Насправді ідея здається досить свіжою.

Скріншот, вони тут є відеоігри.
Космічні істоти також були знищені тваринами.

По -лінійним чином, * вони тут * -це перша гра жахів, для якої чітко вивчається барвиста історія випадків викрадення. Багативні та гендерні космічні істоти також були побудовані відповідно до традиції.

8. Silent Hill F – в основі біологічного жаху

* Silent Hill F* гра, розроблена Silent Hill* Вболівальники Seaga, розроблені тайваньською студією Neobards Entertainment. * Silent Hill F *, що представляє жах виживання, розташований у японській сільській місцевості 1960 -х років, яка, ймовірно, запропонує дещо інший ігровий досвід у серії.

Скріншот Silent Hill F Відеоігра.
У грі Silent Hill F жах походить від рослин.

За даними трейлера, * Silent Hill F * гра створює біологічний жах, особливо за допомогою непередбачуваних лоз та квітів.

9. Окультист – секретні таємниці моторошного культу розкриваються

У розповіді * Окультистська * відеоігра подорожує на острів Госдтон, колись населений сутінковий культ. Він практикував жахливі ритуали в похмурому будинку, що розкриває більш моторошні таємниці один одного.

Скріншот Окультистна відеоігра.
Окультист розкриває таємниці культу сутінків.

10. Темний перелом – психологічним жахом

Студія Twisted II * Темний перелом * змішується між собою та реальністю. Це занурення у світ психологічного жаху, який стикається з рясними мутантами та монстрами, які викликають огиду.

Скріншот темного перелому відеоігра.
Пейзаж Monster Dark Fracture.

Студія Twisted II, частина категорії Інді, оголосила про мету зробити високоякісні ігри жахів.